Перейти к содержанию
  • Привет. Кажется, ты используешь AdBlock. Наш форум развивается и существует за счет доходов от рекламы. Добавь нас в исключения =) КАК ДОБАВИТЬ?
Ваводя

Деталь получается винтом вдоль поворотной оси

Рекомендуемые сообщения

Здравствуйте.
Имеем: самодельный станок 3xyz +поворотная A вдоль Y. Рабочее поле 400х400. Windows 10 + Mach3+ красная народная плата. Винты SFU 1204. На поворотной оси зубчатые колёса HTD5. На движке настоящее алюминиевое с алишки, на оси большое, выстроганное из 18 фанеры на этом же самом фрезере.

Настроил steps per: поставил метку на патроне и сделал 720000 градусов оборотов. получилось число 26,6668514.
Это как если бы я прошёл всё своё поле 400 мм с шагом по Y 0,2мм. Метка приходит вполне себе точно после этих оборотов.
Начал фрезеровать(взял за пример ложку, т.к. у неё есть и нецилиндрические места и точки ниже оси вращения) и обнаружил винт. На 50мм где-то 5-10 градусов. Дальше 50-60мм оно не даёт фрезеровать, т.к. доходит до тонкого места на черенке ложки и ломает заготовку.

Потом обнаружил, что про повороте на 180 градусов оно недоворачивает весьма сильно. Наверное градуса на два за оборот 180. Это я зажал брусок, снял прямой фрезой у него сверху, перевернул патрон на 180, снял с другой стороны. Обнаружил непараллельность снятых поверхностей.

Подумал, что наверное сбились импульсы steps per. Повращал на большом количестве оборотов - нет, всё нормально приходит.

В настройках мача прописал, что поворотная ось вдоль оси Y. В двух местах - и в general config angular properties и в tool path configuration.

Пробовал менять backlach. Ставил разные значения: -0,3 и 0,01 и 0,2 и 0,5 - вообще никак не влияет, как закручивала, так и закручивает винтом. С механикой всё вполне жёстко. Поворотная ось хоть и из фанерных деталей, но на подшипниках, шпилька М12, всё протянуто туго. Ремень не провисает. 

Было подозрение на постпроцессор. УП делаю в powermill 2024. Пробовал разные постпроцессоры, из тех, что скачал из интернета, подошли наверное три штуки и все с одинаковым результатом - винт на ложке. При постпроцессировании они или сразу выдают ошибку или записывают упшку и она открывается в маче нормально, с правильным расположением по оси. Нет такого, что в повермилле успешно записал, а потом в маче открыл какую-то кривулю.

В настройках поворотной оси менял вот эти параметры под разные значения - тоже без пользы. Да, движок на поворотной оси умеет делать 50 тыс мм в минуту и не задыхается. Но фрезеровал я всё же на значении 2500.

В целом на симуляции в pm всё выглядит правильно. В маче при загрузке УПшки в окне toolpath траектория тоже выглядит пристойно. А вот по факту винтом. Куда можно копать?

 

2026-06-25_08-09-12.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте!

Попробуйте посмотреть вот в этих темах:

Или воспользуйтесь поиском:

Если же ничего не подошло, то подождите немного и Вам обязательно ответят =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера поменял на драйвере поворотной оси деление шага. Было 1/1600, стало 1/400. По идее никаким боком это не может относиться к винту на детали. Оно и не повлияло. Есть подозрение на несоосность ноля с поворотной осью. Ну, т.е. кончик фрезы по оси Х при нуле не попадает в ось вращения. Возможно ось патрона и ось задней бабки(которая у меня по факту передняя, т.к. патрон находится позади станка) не на одной линии. Сегодня буду проверять вечером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...