Перейти к публикации

Сергей Пакулов

Пользователи
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Сергей Пакулов


  1. 17 часов назад, PavelK сказал:

    @Сергей Пакулов  а линзу кто охлаждать будет?  Ну и для нормальной резки воздух должен выдувать из зоны реза материал испарившийся, иначе будет куча нагара и гораздо хуже рез. Так что сбоку смысла не имеет (разве что для гравировки будет лучше, но с этим и стандартный справляется на ура)

     

     

    штатный оставить для охлаждения линзы и исключения попадания продуктов горения и пр гадости в конус

    а сбоку дополнительный сильно дующий в место реза


  2. я новичок в плане лазерного реза.. вот что подумал - штатный компрессор дует собственно в конус где линза. поэтому применяют безмасляные компрессора с отделителями конденсата. чтобы линза не дохла.

    а не пробовал никто из обычного поршневого компрессора подавать воздух в зону резки но не через конус где линза а сбоку, установив сопло по примеру красного светодиода который точку резки показывает?

    по идее поток воздуха от штатного компрессора через конус должен исключать попадание всякого омна на линзу от потока воздуха дополнительного компрессора.

    если кто такое пробовал то натыкайте носом в соответствующую ветку или расскажите что на самом деле получилось.

    зачем спрашиваю - 8 очковый поршневой уже есть а безмасляный покупать надо :)

     

     

    • Upvote 1

  3. у меня такая проблема решилась подкладыванием 4мм фанерки под левую сторону сотового стола.

    криво собрано железо на которое сотовый стол кладется...

    но у меня было "слева жжет, по центру норм, справа не дорезает"

    у вас не понятно :)

    если механика в норме (расстояние от материала резки до сопла во всех точках одинаковое) тогда оптика однозначно.

    у меня при одном с завода дохлом зеркале (по центру какая то хрень непрозрачная ) при коротком пути луча ближе к левому верхнему углу было норм, а в правом нижнем резка больше гравировку напоминала.....

     

×
×
  • Создать...